利用AI复刻scratch经典游戏提示词

弹球

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效果图
制作一个网页版的弹球游戏。
要有开始游戏的封面。
玩法是鼠标控制挡板接球,分数越高球速越快,难度逐渐增加。
文字要求中文,配色要马克龙色系

体验链接:甜心弹球 - 马卡龙版

大鱼吃小鱼

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做一个网页版的大鱼吃小鱼游戏。
我用鼠标控制主角鱼,吃掉周围自动游的小鱼然后变大。
需要有音效。
重点是,鱼都要用好看一点的SVG素材,画面要做得精致些。

体验链接:深海大胃王 - 大鱼吃小鱼

经典掌机俄罗斯方块

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写一个网页版俄罗斯方块。还原经典掌机风格,用黑白灰配色。 玩法:方向键控制方块移动和变形,空格键直接速降。 规则:一行填满就消除得分,方块堆到顶就游戏结束。需要适配手机。

体验链接:俄罗斯方块

超级扫雷 - 道具版

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帮我做一个扫雷的小游戏,加入难度选择以及每局一次的不同类型小道具(如下一次扫到雷游戏不会直接结束,可以随机点掉几个不是雷的方块等等,这些道具都是主动使用而不是被动),道具不要一次只有一种可以使用,每种道具每局都可以使用一次,需要做手机适配

体验链接:超级扫雷-道具版

物理掉落版 2048

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制作一个类似2048的小游戏,但是将数字换成从天上掉下来到一个没有封口的方框里面的小球,两个一样的小球可以合成一个更大的球,游戏目标是合成最大的那个球(2048),球在掉下来之前可以根据玩家的鼠标选择落点,在玩家点击后会从相对应的位置落下,然后玩家可以看到下一个球是什么样的,可以滑动到最下面看到球的状态,需要做手机适配

体验链接:物理掉落版2048

太空大战

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制作一个3d的飞机打陨石的小游戏,飞机要精细一些,有战斗机的样子,每3000分就出现一只boss,击败才能继续前进,需要做手机适配

体验链接:太空大战

飞扬的小鸟

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制作一个3d的飞扬的小鸟小游戏,模型要精细一些,需要做手机适配

体验链接:飞扬的小鸟

坦克大战双人版

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制作一个可以双人对战的坦克大战,画面做得精细一些,然后加入一些中立的小道具

体验链接:坦克大战双人版

经典切水果

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制作一个3d切水果的小游戏,切到炸弹会损失生命值,加入小道具(如时间冻结、分数翻倍等),水果出现时都需要经过屏幕中央,贴图和模型要精美一些,需要做手机适配

体验链接:经典切水果

五子棋对战

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做一个五子棋的小游戏,可以跟机器人对战也可以跟玩家对战

体验链接:五子棋对战

贪吃蛇大作战

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制作一个贪吃蛇的小游戏,里面还有非玩家操控的角色跟玩家对战,蛇会朝着鼠标的方向移动,然后场地大一些,食物遍布场地各个角落,然后非玩家操控的蛇也多一些,他们的头如果被碰到就会变成食物(根据身体长度决定食物的多少)

体验链接:贪吃蛇大作战

单词雨 - 趣味打字练习

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制作一个核心玩法是单词或字母像雨滴一样从屏幕顶部落下,玩家必须在它们落地前在键盘上敲出对应的字母来消除它们的小游戏,需要做手机适配

体验链接:单词雨 - 趣味打字练习

中国象棋

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制作一个中国象棋的小游戏,可以和玩家也可以和人机对战,需要做手机适配

体验链接:中国象棋

打砖块

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制作一个霓虹打砖块的小游戏,打掉砖块有概率掉落道具(如小球变多,平台变长等),速度不要太快,需要做手机适配

体验链接:打砖块

乒乓球对战

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制作一个打乒乓球的小游戏,玩家可以选择与真人或者ai对战,需要做手机适配

体验链接:乒乓球对战

月球着陆器

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做一个霓虹月球月球着陆器,核心玩法:飞船受重力下坠,玩家按键喷射引擎产生向上的推力。必须以极低的速度安全着陆,且燃料有限,需要做手机适配

体验链接:月球着陆器

迷宫探索

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制作一个这样的互动小游戏:程序自动生成一个随机迷宫,玩家控制一个小点找到出口,需要做手机适配

体验链接:迷宫探索

水瓶分类小游戏

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制作一个分类不同颜色的水的小游戏,一开始会有两个空瓶子,玩家需要将其他几个不同瓶子中混合在一起的水分开,目标是将相同颜色的水分到一起,水瓶的容量多一些,颜色起码要有七种,然后把他变成3d的。需要做手机适配

体验链接:水瓶分类小游戏

霓虹吃豆人

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做一个霓虹吃豆人的小游戏,要保证可以通关。需要做手机适配

体验链接:霓虹吃豆人

超级马里奥

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制作一个超级马里奥兄弟的小游戏,要求画面精细一点,试着跟原版一样。需要做手机适配

体验链接:马里奥

大蜜蜂

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做一个大蜜蜂 (Galaga)的小游戏 核心机制:固定视角的射击游戏,敌人有复杂的编队飞行路径,击败敌人会掉落小道具。需要做手机适配

体验链接:大蜜蜂

光学实验室

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制作一个光学实验室的小游戏——核心玩法:放置和旋转镜子,将激光束反射到目标点。 学科知识:向量反射。入射角等于反射角,这是光线追踪渲染的基础。需要做手机适配

体验链接:光学实验室

色彩泛滥

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做一个色彩泛滥的小游戏 —— 核心玩法:从左上角开始,通过改变颜色来同化周围的方块,用最少的步数占领整个屏幕。 学科知识:泛洪填充 (Flood Fill)。这是画图软件中“油漆桶”工具背后的算法,也是网络广播的基础。需要做手机适配

体验链接:色彩泛滥


利用AI复刻scratch经典游戏提示词
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作者
Administrator
发布于
2026年01月10日
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